保誠-保戶業務員媒合平台
HelenHuang
2022-06-09 9bdb95c9e34cef640534e5e5a1e2225a80442000
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
/*
    MIT License http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
    Author Tobias Koppers @sokra
*/
"use strict";
 
class FlagIncludedChunksPlugin {
    apply(compiler) {
        compiler.hooks.compilation.tap("FlagIncludedChunksPlugin", compilation => {
            compilation.hooks.optimizeChunkIds.tap(
                "FlagIncludedChunksPlugin",
                chunks => {
                    // prepare two bit integers for each module
                    // 2^31 is the max number represented as SMI in v8
                    // we want the bits distributed this way:
                    // the bit 2^31 is pretty rar and only one module should get it
                    // so it has a probability of 1 / modulesCount
                    // the first bit (2^0) is the easiest and every module could get it
                    // if it doesn't get a better bit
                    // from bit 2^n to 2^(n+1) there is a probability of p
                    // so 1 / modulesCount == p^31
                    // <=> p = sqrt31(1 / modulesCount)
                    // so we use a modulo of 1 / sqrt31(1 / modulesCount)
                    const moduleBits = new WeakMap();
                    const modulesCount = compilation.modules.length;
 
                    // precalculate the modulo values for each bit
                    const modulo = 1 / Math.pow(1 / modulesCount, 1 / 31);
                    const modulos = Array.from(
                        { length: 31 },
                        (x, i) => Math.pow(modulo, i) | 0
                    );
 
                    // iterate all modules to generate bit values
                    let i = 0;
                    for (const module of compilation.modules) {
                        let bit = 30;
                        while (i % modulos[bit] !== 0) {
                            bit--;
                        }
                        moduleBits.set(module, 1 << bit);
                        i++;
                    }
 
                    // interate all chunks to generate bitmaps
                    const chunkModulesHash = new WeakMap();
                    for (const chunk of chunks) {
                        let hash = 0;
                        for (const module of chunk.modulesIterable) {
                            hash |= moduleBits.get(module);
                        }
                        chunkModulesHash.set(chunk, hash);
                    }
 
                    for (const chunkA of chunks) {
                        const chunkAHash = chunkModulesHash.get(chunkA);
                        const chunkAModulesCount = chunkA.getNumberOfModules();
                        if (chunkAModulesCount === 0) continue;
                        let bestModule = undefined;
                        for (const module of chunkA.modulesIterable) {
                            if (
                                bestModule === undefined ||
                                bestModule.getNumberOfChunks() > module.getNumberOfChunks()
                            )
                                bestModule = module;
                        }
                        loopB: for (const chunkB of bestModule.chunksIterable) {
                            // as we iterate the same iterables twice
                            // skip if we find ourselves
                            if (chunkA === chunkB) continue;
 
                            const chunkBModulesCount = chunkB.getNumberOfModules();
 
                            // ids for empty chunks are not included
                            if (chunkBModulesCount === 0) continue;
 
                            // instead of swapping A and B just bail
                            // as we loop twice the current A will be B and B then A
                            if (chunkAModulesCount > chunkBModulesCount) continue;
 
                            // is chunkA in chunkB?
 
                            // we do a cheap check for the hash value
                            const chunkBHash = chunkModulesHash.get(chunkB);
                            if ((chunkBHash & chunkAHash) !== chunkAHash) continue;
 
                            // compare all modules
                            for (const m of chunkA.modulesIterable) {
                                if (!chunkB.containsModule(m)) continue loopB;
                            }
                            chunkB.ids.push(chunkA.id);
                        }
                    }
                }
            );
        });
    }
}
module.exports = FlagIncludedChunksPlugin;