保誠-保戶業務員媒合平台
HelenHuang
2022-06-09 ab4e8129d5c94ff96e6c85d0d2b66a04a052b4e5
PAMapp/node_modules/color-convert/conversions.js
@@ -1,18 +1,17 @@
/* MIT license */
var cssKeywords = require('color-name');
/* eslint-disable no-mixed-operators */
const cssKeywords = require('color-name');
// NOTE: conversions should only return primitive values (i.e. arrays, or
//       values that give correct `typeof` results).
//       do not use box values types (i.e. Number(), String(), etc.)
var reverseKeywords = {};
for (var key in cssKeywords) {
   if (cssKeywords.hasOwnProperty(key)) {
      reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key;
   }
const reverseKeywords = {};
for (const key of Object.keys(cssKeywords)) {
   reverseKeywords[cssKeywords[key]] = key;
}
var convert = module.exports = {
const convert = {
   rgb: {channels: 3, labels: 'rgb'},
   hsl: {channels: 3, labels: 'hsl'},
   hsv: {channels: 3, labels: 'hsv'},
@@ -30,40 +29,38 @@
   gray: {channels: 1, labels: ['gray']}
};
// hide .channels and .labels properties
for (var model in convert) {
   if (convert.hasOwnProperty(model)) {
      if (!('channels' in convert[model])) {
         throw new Error('missing channels property: ' + model);
      }
module.exports = convert;
      if (!('labels' in convert[model])) {
         throw new Error('missing channel labels property: ' + model);
      }
      if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) {
         throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model);
      }
      var channels = convert[model].channels;
      var labels = convert[model].labels;
      delete convert[model].channels;
      delete convert[model].labels;
      Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels});
      Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels});
// Hide .channels and .labels properties
for (const model of Object.keys(convert)) {
   if (!('channels' in convert[model])) {
      throw new Error('missing channels property: ' + model);
   }
   if (!('labels' in convert[model])) {
      throw new Error('missing channel labels property: ' + model);
   }
   if (convert[model].labels.length !== convert[model].channels) {
      throw new Error('channel and label counts mismatch: ' + model);
   }
   const {channels, labels} = convert[model];
   delete convert[model].channels;
   delete convert[model].labels;
   Object.defineProperty(convert[model], 'channels', {value: channels});
   Object.defineProperty(convert[model], 'labels', {value: labels});
}
convert.rgb.hsl = function (rgb) {
   var r = rgb[0] / 255;
   var g = rgb[1] / 255;
   var b = rgb[2] / 255;
   var min = Math.min(r, g, b);
   var max = Math.max(r, g, b);
   var delta = max - min;
   var h;
   var s;
   var l;
   const r = rgb[0] / 255;
   const g = rgb[1] / 255;
   const b = rgb[2] / 255;
   const min = Math.min(r, g, b);
   const max = Math.max(r, g, b);
   const delta = max - min;
   let h;
   let s;
   if (max === min) {
      h = 0;
@@ -81,7 +78,7 @@
      h += 360;
   }
   l = (min + max) / 2;
   const l = (min + max) / 2;
   if (max === min) {
      s = 0;
@@ -95,23 +92,24 @@
};
convert.rgb.hsv = function (rgb) {
   var rdif;
   var gdif;
   var bdif;
   var h;
   var s;
   let rdif;
   let gdif;
   let bdif;
   let h;
   let s;
   var r = rgb[0] / 255;
   var g = rgb[1] / 255;
   var b = rgb[2] / 255;
   var v = Math.max(r, g, b);
   var diff = v - Math.min(r, g, b);
   var diffc = function (c) {
   const r = rgb[0] / 255;
   const g = rgb[1] / 255;
   const b = rgb[2] / 255;
   const v = Math.max(r, g, b);
   const diff = v - Math.min(r, g, b);
   const diffc = function (c) {
      return (v - c) / 6 / diff + 1 / 2;
   };
   if (diff === 0) {
      h = s = 0;
      h = 0;
      s = 0;
   } else {
      s = diff / v;
      rdif = diffc(r);
@@ -125,6 +123,7 @@
      } else if (b === v) {
         h = (2 / 3) + gdif - rdif;
      }
      if (h < 0) {
         h += 1;
      } else if (h > 1) {
@@ -140,11 +139,11 @@
};
convert.rgb.hwb = function (rgb) {
   var r = rgb[0];
   var g = rgb[1];
   var b = rgb[2];
   var h = convert.rgb.hsl(rgb)[0];
   var w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b));
   const r = rgb[0];
   const g = rgb[1];
   let b = rgb[2];
   const h = convert.rgb.hsl(rgb)[0];
   const w = 1 / 255 * Math.min(r, Math.min(g, b));
   b = 1 - 1 / 255 * Math.max(r, Math.max(g, b));
@@ -152,54 +151,48 @@
};
convert.rgb.cmyk = function (rgb) {
   var r = rgb[0] / 255;
   var g = rgb[1] / 255;
   var b = rgb[2] / 255;
   var c;
   var m;
   var y;
   var k;
   const r = rgb[0] / 255;
   const g = rgb[1] / 255;
   const b = rgb[2] / 255;
   k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b);
   c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0;
   m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0;
   y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0;
   const k = Math.min(1 - r, 1 - g, 1 - b);
   const c = (1 - r - k) / (1 - k) || 0;
   const m = (1 - g - k) / (1 - k) || 0;
   const y = (1 - b - k) / (1 - k) || 0;
   return [c * 100, m * 100, y * 100, k * 100];
};
/**
 * See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance
 * */
function comparativeDistance(x, y) {
   /*
      See https://en.m.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance#Squared_Euclidean_distance
   */
   return (
      Math.pow(x[0] - y[0], 2) +
      Math.pow(x[1] - y[1], 2) +
      Math.pow(x[2] - y[2], 2)
      ((x[0] - y[0]) ** 2) +
      ((x[1] - y[1]) ** 2) +
      ((x[2] - y[2]) ** 2)
   );
}
convert.rgb.keyword = function (rgb) {
   var reversed = reverseKeywords[rgb];
   const reversed = reverseKeywords[rgb];
   if (reversed) {
      return reversed;
   }
   var currentClosestDistance = Infinity;
   var currentClosestKeyword;
   let currentClosestDistance = Infinity;
   let currentClosestKeyword;
   for (var keyword in cssKeywords) {
      if (cssKeywords.hasOwnProperty(keyword)) {
         var value = cssKeywords[keyword];
   for (const keyword of Object.keys(cssKeywords)) {
      const value = cssKeywords[keyword];
         // Compute comparative distance
         var distance = comparativeDistance(rgb, value);
      // Compute comparative distance
      const distance = comparativeDistance(rgb, value);
         // Check if its less, if so set as closest
         if (distance < currentClosestDistance) {
            currentClosestDistance = distance;
            currentClosestKeyword = keyword;
         }
      // Check if its less, if so set as closest
      if (distance < currentClosestDistance) {
         currentClosestDistance = distance;
         currentClosestKeyword = keyword;
      }
   }
@@ -211,55 +204,50 @@
};
convert.rgb.xyz = function (rgb) {
   var r = rgb[0] / 255;
   var g = rgb[1] / 255;
   var b = rgb[2] / 255;
   let r = rgb[0] / 255;
   let g = rgb[1] / 255;
   let b = rgb[2] / 255;
   // assume sRGB
   r = r > 0.04045 ? Math.pow(((r + 0.055) / 1.055), 2.4) : (r / 12.92);
   g = g > 0.04045 ? Math.pow(((g + 0.055) / 1.055), 2.4) : (g / 12.92);
   b = b > 0.04045 ? Math.pow(((b + 0.055) / 1.055), 2.4) : (b / 12.92);
   // Assume sRGB
   r = r > 0.04045 ? (((r + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (r / 12.92);
   g = g > 0.04045 ? (((g + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (g / 12.92);
   b = b > 0.04045 ? (((b + 0.055) / 1.055) ** 2.4) : (b / 12.92);
   var x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805);
   var y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722);
   var z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505);
   const x = (r * 0.4124) + (g * 0.3576) + (b * 0.1805);
   const y = (r * 0.2126) + (g * 0.7152) + (b * 0.0722);
   const z = (r * 0.0193) + (g * 0.1192) + (b * 0.9505);
   return [x * 100, y * 100, z * 100];
};
convert.rgb.lab = function (rgb) {
   var xyz = convert.rgb.xyz(rgb);
   var x = xyz[0];
   var y = xyz[1];
   var z = xyz[2];
   var l;
   var a;
   var b;
   const xyz = convert.rgb.xyz(rgb);
   let x = xyz[0];
   let y = xyz[1];
   let z = xyz[2];
   x /= 95.047;
   y /= 100;
   z /= 108.883;
   x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116);
   y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116);
   z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116);
   x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
   y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
   z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
   l = (116 * y) - 16;
   a = 500 * (x - y);
   b = 200 * (y - z);
   const l = (116 * y) - 16;
   const a = 500 * (x - y);
   const b = 200 * (y - z);
   return [l, a, b];
};
convert.hsl.rgb = function (hsl) {
   var h = hsl[0] / 360;
   var s = hsl[1] / 100;
   var l = hsl[2] / 100;
   var t1;
   var t2;
   var t3;
   var rgb;
   var val;
   const h = hsl[0] / 360;
   const s = hsl[1] / 100;
   const l = hsl[2] / 100;
   let t2;
   let t3;
   let val;
   if (s === 0) {
      val = l * 255;
@@ -272,14 +260,15 @@
      t2 = l + s - l * s;
   }
   t1 = 2 * l - t2;
   const t1 = 2 * l - t2;
   rgb = [0, 0, 0];
   for (var i = 0; i < 3; i++) {
   const rgb = [0, 0, 0];
   for (let i = 0; i < 3; i++) {
      t3 = h + 1 / 3 * -(i - 1);
      if (t3 < 0) {
         t3++;
      }
      if (t3 > 1) {
         t3--;
      }
@@ -301,33 +290,31 @@
};
convert.hsl.hsv = function (hsl) {
   var h = hsl[0];
   var s = hsl[1] / 100;
   var l = hsl[2] / 100;
   var smin = s;
   var lmin = Math.max(l, 0.01);
   var sv;
   var v;
   const h = hsl[0];
   let s = hsl[1] / 100;
   let l = hsl[2] / 100;
   let smin = s;
   const lmin = Math.max(l, 0.01);
   l *= 2;
   s *= (l <= 1) ? l : 2 - l;
   smin *= lmin <= 1 ? lmin : 2 - lmin;
   v = (l + s) / 2;
   sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s);
   const v = (l + s) / 2;
   const sv = l === 0 ? (2 * smin) / (lmin + smin) : (2 * s) / (l + s);
   return [h, sv * 100, v * 100];
};
convert.hsv.rgb = function (hsv) {
   var h = hsv[0] / 60;
   var s = hsv[1] / 100;
   var v = hsv[2] / 100;
   var hi = Math.floor(h) % 6;
   const h = hsv[0] / 60;
   const s = hsv[1] / 100;
   let v = hsv[2] / 100;
   const hi = Math.floor(h) % 6;
   var f = h - Math.floor(h);
   var p = 255 * v * (1 - s);
   var q = 255 * v * (1 - (s * f));
   var t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f)));
   const f = h - Math.floor(h);
   const p = 255 * v * (1 - s);
   const q = 255 * v * (1 - (s * f));
   const t = 255 * v * (1 - (s * (1 - f)));
   v *= 255;
   switch (hi) {
@@ -347,16 +334,15 @@
};
convert.hsv.hsl = function (hsv) {
   var h = hsv[0];
   var s = hsv[1] / 100;
   var v = hsv[2] / 100;
   var vmin = Math.max(v, 0.01);
   var lmin;
   var sl;
   var l;
   const h = hsv[0];
   const s = hsv[1] / 100;
   const v = hsv[2] / 100;
   const vmin = Math.max(v, 0.01);
   let sl;
   let l;
   l = (2 - s) * v;
   lmin = (2 - s) * vmin;
   const lmin = (2 - s) * vmin;
   sl = s * vmin;
   sl /= (lmin <= 1) ? lmin : 2 - lmin;
   sl = sl || 0;
@@ -367,87 +353,83 @@
// http://dev.w3.org/csswg/css-color/#hwb-to-rgb
convert.hwb.rgb = function (hwb) {
   var h = hwb[0] / 360;
   var wh = hwb[1] / 100;
   var bl = hwb[2] / 100;
   var ratio = wh + bl;
   var i;
   var v;
   var f;
   var n;
   const h = hwb[0] / 360;
   let wh = hwb[1] / 100;
   let bl = hwb[2] / 100;
   const ratio = wh + bl;
   let f;
   // wh + bl cant be > 1
   // Wh + bl cant be > 1
   if (ratio > 1) {
      wh /= ratio;
      bl /= ratio;
   }
   i = Math.floor(6 * h);
   v = 1 - bl;
   const i = Math.floor(6 * h);
   const v = 1 - bl;
   f = 6 * h - i;
   if ((i & 0x01) !== 0) {
      f = 1 - f;
   }
   n = wh + f * (v - wh); // linear interpolation
   const n = wh + f * (v - wh); // Linear interpolation
   var r;
   var g;
   var b;
   let r;
   let g;
   let b;
   /* eslint-disable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
   switch (i) {
      default:
      case 6:
      case 0: r = v; g = n; b = wh; break;
      case 1: r = n; g = v; b = wh; break;
      case 2: r = wh; g = v; b = n; break;
      case 3: r = wh; g = n; b = v; break;
      case 4: r = n; g = wh; b = v; break;
      case 5: r = v; g = wh; b = n; break;
      case 0: r = v;  g = n;  b = wh; break;
      case 1: r = n;  g = v;  b = wh; break;
      case 2: r = wh; g = v;  b = n; break;
      case 3: r = wh; g = n;  b = v; break;
      case 4: r = n;  g = wh; b = v; break;
      case 5: r = v;  g = wh; b = n; break;
   }
   /* eslint-enable max-statements-per-line,no-multi-spaces */
   return [r * 255, g * 255, b * 255];
};
convert.cmyk.rgb = function (cmyk) {
   var c = cmyk[0] / 100;
   var m = cmyk[1] / 100;
   var y = cmyk[2] / 100;
   var k = cmyk[3] / 100;
   var r;
   var g;
   var b;
   const c = cmyk[0] / 100;
   const m = cmyk[1] / 100;
   const y = cmyk[2] / 100;
   const k = cmyk[3] / 100;
   r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k);
   g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k);
   b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k);
   const r = 1 - Math.min(1, c * (1 - k) + k);
   const g = 1 - Math.min(1, m * (1 - k) + k);
   const b = 1 - Math.min(1, y * (1 - k) + k);
   return [r * 255, g * 255, b * 255];
};
convert.xyz.rgb = function (xyz) {
   var x = xyz[0] / 100;
   var y = xyz[1] / 100;
   var z = xyz[2] / 100;
   var r;
   var g;
   var b;
   const x = xyz[0] / 100;
   const y = xyz[1] / 100;
   const z = xyz[2] / 100;
   let r;
   let g;
   let b;
   r = (x * 3.2406) + (y * -1.5372) + (z * -0.4986);
   g = (x * -0.9689) + (y * 1.8758) + (z * 0.0415);
   b = (x * 0.0557) + (y * -0.2040) + (z * 1.0570);
   // assume sRGB
   // Assume sRGB
   r = r > 0.0031308
      ? ((1.055 * Math.pow(r, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
      ? ((1.055 * (r ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
      : r * 12.92;
   g = g > 0.0031308
      ? ((1.055 * Math.pow(g, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
      ? ((1.055 * (g ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
      : g * 12.92;
   b = b > 0.0031308
      ? ((1.055 * Math.pow(b, 1.0 / 2.4)) - 0.055)
      ? ((1.055 * (b ** (1.0 / 2.4))) - 0.055)
      : b * 12.92;
   r = Math.min(Math.max(0, r), 1);
@@ -458,43 +440,40 @@
};
convert.xyz.lab = function (xyz) {
   var x = xyz[0];
   var y = xyz[1];
   var z = xyz[2];
   var l;
   var a;
   var b;
   let x = xyz[0];
   let y = xyz[1];
   let z = xyz[2];
   x /= 95.047;
   y /= 100;
   z /= 108.883;
   x = x > 0.008856 ? Math.pow(x, 1 / 3) : (7.787 * x) + (16 / 116);
   y = y > 0.008856 ? Math.pow(y, 1 / 3) : (7.787 * y) + (16 / 116);
   z = z > 0.008856 ? Math.pow(z, 1 / 3) : (7.787 * z) + (16 / 116);
   x = x > 0.008856 ? (x ** (1 / 3)) : (7.787 * x) + (16 / 116);
   y = y > 0.008856 ? (y ** (1 / 3)) : (7.787 * y) + (16 / 116);
   z = z > 0.008856 ? (z ** (1 / 3)) : (7.787 * z) + (16 / 116);
   l = (116 * y) - 16;
   a = 500 * (x - y);
   b = 200 * (y - z);
   const l = (116 * y) - 16;
   const a = 500 * (x - y);
   const b = 200 * (y - z);
   return [l, a, b];
};
convert.lab.xyz = function (lab) {
   var l = lab[0];
   var a = lab[1];
   var b = lab[2];
   var x;
   var y;
   var z;
   const l = lab[0];
   const a = lab[1];
   const b = lab[2];
   let x;
   let y;
   let z;
   y = (l + 16) / 116;
   x = a / 500 + y;
   z = y - b / 200;
   var y2 = Math.pow(y, 3);
   var x2 = Math.pow(x, 3);
   var z2 = Math.pow(z, 3);
   const y2 = y ** 3;
   const x2 = x ** 3;
   const z2 = z ** 3;
   y = y2 > 0.008856 ? y2 : (y - 16 / 116) / 7.787;
   x = x2 > 0.008856 ? x2 : (x - 16 / 116) / 7.787;
   z = z2 > 0.008856 ? z2 : (z - 16 / 116) / 7.787;
@@ -507,45 +486,38 @@
};
convert.lab.lch = function (lab) {
   var l = lab[0];
   var a = lab[1];
   var b = lab[2];
   var hr;
   var h;
   var c;
   const l = lab[0];
   const a = lab[1];
   const b = lab[2];
   let h;
   hr = Math.atan2(b, a);
   const hr = Math.atan2(b, a);
   h = hr * 360 / 2 / Math.PI;
   if (h < 0) {
      h += 360;
   }
   c = Math.sqrt(a * a + b * b);
   const c = Math.sqrt(a * a + b * b);
   return [l, c, h];
};
convert.lch.lab = function (lch) {
   var l = lch[0];
   var c = lch[1];
   var h = lch[2];
   var a;
   var b;
   var hr;
   const l = lch[0];
   const c = lch[1];
   const h = lch[2];
   hr = h / 360 * 2 * Math.PI;
   a = c * Math.cos(hr);
   b = c * Math.sin(hr);
   const hr = h / 360 * 2 * Math.PI;
   const a = c * Math.cos(hr);
   const b = c * Math.sin(hr);
   return [l, a, b];
};
convert.rgb.ansi16 = function (args) {
   var r = args[0];
   var g = args[1];
   var b = args[2];
   var value = 1 in arguments ? arguments[1] : convert.rgb.hsv(args)[2]; // hsv -> ansi16 optimization
convert.rgb.ansi16 = function (args, saturation = null) {
   const [r, g, b] = args;
   let value = saturation === null ? convert.rgb.hsv(args)[2] : saturation; // Hsv -> ansi16 optimization
   value = Math.round(value / 50);
@@ -553,7 +525,7 @@
      return 30;
   }
   var ansi = 30
   let ansi = 30
      + ((Math.round(b / 255) << 2)
      | (Math.round(g / 255) << 1)
      | Math.round(r / 255));
@@ -566,17 +538,17 @@
};
convert.hsv.ansi16 = function (args) {
   // optimization here; we already know the value and don't need to get
   // Optimization here; we already know the value and don't need to get
   // it converted for us.
   return convert.rgb.ansi16(convert.hsv.rgb(args), args[2]);
};
convert.rgb.ansi256 = function (args) {
   var r = args[0];
   var g = args[1];
   var b = args[2];
   const r = args[0];
   const g = args[1];
   const b = args[2];
   // we use the extended greyscale palette here, with the exception of
   // We use the extended greyscale palette here, with the exception of
   // black and white. normal palette only has 4 greyscale shades.
   if (r === g && g === b) {
      if (r < 8) {
@@ -590,7 +562,7 @@
      return Math.round(((r - 8) / 247) * 24) + 232;
   }
   var ansi = 16
   const ansi = 16
      + (36 * Math.round(r / 255 * 5))
      + (6 * Math.round(g / 255 * 5))
      + Math.round(b / 255 * 5);
@@ -599,9 +571,9 @@
};
convert.ansi16.rgb = function (args) {
   var color = args % 10;
   let color = args % 10;
   // handle greyscale
   // Handle greyscale
   if (color === 0 || color === 7) {
      if (args > 50) {
         color += 3.5;
@@ -612,71 +584,71 @@
      return [color, color, color];
   }
   var mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5;
   var r = ((color & 1) * mult) * 255;
   var g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255;
   var b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255;
   const mult = (~~(args > 50) + 1) * 0.5;
   const r = ((color & 1) * mult) * 255;
   const g = (((color >> 1) & 1) * mult) * 255;
   const b = (((color >> 2) & 1) * mult) * 255;
   return [r, g, b];
};
convert.ansi256.rgb = function (args) {
   // handle greyscale
   // Handle greyscale
   if (args >= 232) {
      var c = (args - 232) * 10 + 8;
      const c = (args - 232) * 10 + 8;
      return [c, c, c];
   }
   args -= 16;
   var rem;
   var r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255;
   var g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255;
   var b = (rem % 6) / 5 * 255;
   let rem;
   const r = Math.floor(args / 36) / 5 * 255;
   const g = Math.floor((rem = args % 36) / 6) / 5 * 255;
   const b = (rem % 6) / 5 * 255;
   return [r, g, b];
};
convert.rgb.hex = function (args) {
   var integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16)
   const integer = ((Math.round(args[0]) & 0xFF) << 16)
      + ((Math.round(args[1]) & 0xFF) << 8)
      + (Math.round(args[2]) & 0xFF);
   var string = integer.toString(16).toUpperCase();
   const string = integer.toString(16).toUpperCase();
   return '000000'.substring(string.length) + string;
};
convert.hex.rgb = function (args) {
   var match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i);
   const match = args.toString(16).match(/[a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3}/i);
   if (!match) {
      return [0, 0, 0];
   }
   var colorString = match[0];
   let colorString = match[0];
   if (match[0].length === 3) {
      colorString = colorString.split('').map(function (char) {
      colorString = colorString.split('').map(char => {
         return char + char;
      }).join('');
   }
   var integer = parseInt(colorString, 16);
   var r = (integer >> 16) & 0xFF;
   var g = (integer >> 8) & 0xFF;
   var b = integer & 0xFF;
   const integer = parseInt(colorString, 16);
   const r = (integer >> 16) & 0xFF;
   const g = (integer >> 8) & 0xFF;
   const b = integer & 0xFF;
   return [r, g, b];
};
convert.rgb.hcg = function (rgb) {
   var r = rgb[0] / 255;
   var g = rgb[1] / 255;
   var b = rgb[2] / 255;
   var max = Math.max(Math.max(r, g), b);
   var min = Math.min(Math.min(r, g), b);
   var chroma = (max - min);
   var grayscale;
   var hue;
   const r = rgb[0] / 255;
   const g = rgb[1] / 255;
   const b = rgb[2] / 255;
   const max = Math.max(Math.max(r, g), b);
   const min = Math.min(Math.min(r, g), b);
   const chroma = (max - min);
   let grayscale;
   let hue;
   if (chroma < 1) {
      grayscale = min / (1 - chroma);
@@ -693,7 +665,7 @@
   if (max === g) {
      hue = 2 + (b - r) / chroma;
   } else {
      hue = 4 + (r - g) / chroma + 4;
      hue = 4 + (r - g) / chroma;
   }
   hue /= 6;
@@ -703,17 +675,12 @@
};
convert.hsl.hcg = function (hsl) {
   var s = hsl[1] / 100;
   var l = hsl[2] / 100;
   var c = 1;
   var f = 0;
   const s = hsl[1] / 100;
   const l = hsl[2] / 100;
   if (l < 0.5) {
      c = 2.0 * s * l;
   } else {
      c = 2.0 * s * (1.0 - l);
   }
   const c = l < 0.5 ? (2.0 * s * l) : (2.0 * s * (1.0 - l));
   let f = 0;
   if (c < 1.0) {
      f = (l - 0.5 * c) / (1.0 - c);
   }
@@ -722,11 +689,11 @@
};
convert.hsv.hcg = function (hsv) {
   var s = hsv[1] / 100;
   var v = hsv[2] / 100;
   const s = hsv[1] / 100;
   const v = hsv[2] / 100;
   var c = s * v;
   var f = 0;
   const c = s * v;
   let f = 0;
   if (c < 1.0) {
      f = (v - c) / (1 - c);
@@ -736,20 +703,21 @@
};
convert.hcg.rgb = function (hcg) {
   var h = hcg[0] / 360;
   var c = hcg[1] / 100;
   var g = hcg[2] / 100;
   const h = hcg[0] / 360;
   const c = hcg[1] / 100;
   const g = hcg[2] / 100;
   if (c === 0.0) {
      return [g * 255, g * 255, g * 255];
   }
   var pure = [0, 0, 0];
   var hi = (h % 1) * 6;
   var v = hi % 1;
   var w = 1 - v;
   var mg = 0;
   const pure = [0, 0, 0];
   const hi = (h % 1) * 6;
   const v = hi % 1;
   const w = 1 - v;
   let mg = 0;
   /* eslint-disable max-statements-per-line */
   switch (Math.floor(hi)) {
      case 0:
         pure[0] = 1; pure[1] = v; pure[2] = 0; break;
@@ -764,6 +732,7 @@
      default:
         pure[0] = 1; pure[1] = 0; pure[2] = w;
   }
   /* eslint-enable max-statements-per-line */
   mg = (1.0 - c) * g;
@@ -775,11 +744,11 @@
};
convert.hcg.hsv = function (hcg) {
   var c = hcg[1] / 100;
   var g = hcg[2] / 100;
   const c = hcg[1] / 100;
   const g = hcg[2] / 100;
   var v = c + g * (1.0 - c);
   var f = 0;
   const v = c + g * (1.0 - c);
   let f = 0;
   if (v > 0.0) {
      f = c / v;
@@ -789,11 +758,11 @@
};
convert.hcg.hsl = function (hcg) {
   var c = hcg[1] / 100;
   var g = hcg[2] / 100;
   const c = hcg[1] / 100;
   const g = hcg[2] / 100;
   var l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c;
   var s = 0;
   const l = g * (1.0 - c) + 0.5 * c;
   let s = 0;
   if (l > 0.0 && l < 0.5) {
      s = c / (2 * l);
@@ -806,18 +775,18 @@
};
convert.hcg.hwb = function (hcg) {
   var c = hcg[1] / 100;
   var g = hcg[2] / 100;
   var v = c + g * (1.0 - c);
   const c = hcg[1] / 100;
   const g = hcg[2] / 100;
   const v = c + g * (1.0 - c);
   return [hcg[0], (v - c) * 100, (1 - v) * 100];
};
convert.hwb.hcg = function (hwb) {
   var w = hwb[1] / 100;
   var b = hwb[2] / 100;
   var v = 1 - b;
   var c = v - w;
   var g = 0;
   const w = hwb[1] / 100;
   const b = hwb[2] / 100;
   const v = 1 - b;
   const c = v - w;
   let g = 0;
   if (c < 1) {
      g = (v - c) / (1 - c);
@@ -838,9 +807,11 @@
   return [args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255, args[0] / 100 * 255];
};
convert.gray.hsl = convert.gray.hsv = function (args) {
convert.gray.hsl = function (args) {
   return [0, 0, args[0]];
};
convert.gray.hsv = convert.gray.hsl;
convert.gray.hwb = function (gray) {
   return [0, 100, gray[0]];
@@ -855,14 +826,14 @@
};
convert.gray.hex = function (gray) {
   var val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF;
   var integer = (val << 16) + (val << 8) + val;
   const val = Math.round(gray[0] / 100 * 255) & 0xFF;
   const integer = (val << 16) + (val << 8) + val;
   var string = integer.toString(16).toUpperCase();
   const string = integer.toString(16).toUpperCase();
   return '000000'.substring(string.length) + string;
};
convert.rgb.gray = function (rgb) {
   var val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3;
   const val = (rgb[0] + rgb[1] + rgb[2]) / 3;
   return [val / 255 * 100];
};